Opis: kocka, na kateri se ob pritisku na gumb zasvetijo LED-diode – naključno od števila 1 do 6.
Namen: namenjena je zabavi in igrivemu ugibanju števil ob druženju z družino, prijatelji, vrstniki.
Cilj: naučili se bomo sestaviti LED-kocko, poudarek pa bo na učenju programiranja vhodnih in izhodnih pinov na mikroprocesorju.
Komu je namenjena? Primerna je tako za učence višjih razredov osnovne šole kot za srednješolce, ker se zahtevnost glede na osnovno znanje prilagaja sproti, tako da vsak posameznik ustvarja po svojih zmožnostih in kar najbolj napreduje.
Dokumenti:
Programi | Programiranje_Cypress_elementov |
---|---|
Zabavna kocka | ZabavnaKocka_2017_001 Skice |
Strojna oprema | ZabavnaKockaStrojnaOprema |
Programska oprema | ZabavnaKockaProgramskaOprema |